复仇者的核心资源为拥有超强威力的“复仇冲击”。
通过使用[复仇冲击]技能获得的[冲击]可持续增强角色的力量属性,以及物理攻击力,
使用可瞬间移动到敌人面前的[刀锋之步]技能时消耗[复仇冲击]。
虽然3种主力技能——新月之刃、复仇风暴、刀锋之灭由于迟延比较长,使用起来较为繁琐,
但当完全击中敌人时,可表现出极强的破坏力。
复仇者在队伍中的职能为“火属性操控”,使用具有物理攻击力的装备和长剑。
具备2种队伍互动技能——[火焰之力:提高火属性攻击力增益]和[灵魂之刃:降低防御力减益],以敏捷的动作为基础,可稳居最强火属性操控者的位置。
转职为黑暗复仇者后,便可完全操控黑暗力量。
引爆最多积攒至30个的[冲击],便可暂时觉醒,觉醒后所有技能的冷却时间变为原先的½,同时主力技能得到大幅增强。
不过,为维持觉醒的力量,将持续消耗[冲击],当冲击耗尽时,将失去觉醒的力量,所以需要持续攻击敌人,以补充[冲击]。
核心技能为聚满能量的[黑暗撞击]。
即使转职成黑暗复仇者,并可以使用觉醒力量,但在队伍中的职能并未改变。
但,由于觉醒的黑暗复仇者拥有最强的机动力和连击能力,所以无论面对多么强大的敌人都可以轻松击败。